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成年人玩乐能力告急?线下商场解锁新玩法,重拾生活小确幸

2026-06-24来源:快讯编辑:瑞雪

近日,一项覆盖全球6个国家、3000名成年人的调查引发广泛关注——超过20%的受访者认为玩乐是儿童的专属活动,成年人似乎正在集体失去“玩”的能力。为何随着年龄增长,人们反而越活越不会玩?带着这一问题,记者与英格卡购物中心中国区负责人展开对话,试图从商业空间的创新实践中寻找答案。

英格卡集团的调研数据显示,过去十年间,全球超半数成年人的玩乐时间显著减少。阻碍成年人玩乐的因素复杂多样:有人苦于抽不出完整时间,有人受限于预算,有人找不到合适场地,而在中国,“缺少玩伴”成为更突出的痛点。当工作、家庭等责任占据生活重心,玩乐从“优先项”沦为“奢侈品”,甚至被贴上“不务正业”的标签。

面对这一现象,荟聚购物中心推出《玩趣向前社区生活报告》,试图为玩乐“正名”。报告指出,玩乐并非浪费时间,而是成年人找回自我、建立情感连接的重要途径。以上海荟聚为例,商场通过空间设计打破传统界限:五楼的屋顶乐园适合亲子互动,四楼的“北欧小镇”复刻异域风情,三楼的微风露台提供静谧休憩空间,一楼的彗星花园则以四季景观传递自然之美。LG2层的悠然会、创剧场及夜校项目,覆盖从社交到自我提升的多元需求,让不同年龄层的顾客都能找到乐趣。

玩乐的魅力往往藏在细节中。荟聚商场内,每层均设有标有“PlayMe”的共享钢琴,路人可随时弹奏,哪怕只是随意按动琴键,也能引发旁观者的会心一笑;彗星花园的树上悬挂风铃,微风拂过时清脆的声响与花香交织,成为治愈都市疲惫的瞬间。这些无需复杂装备、随手可及的设计,让玩乐融入日常,而非刻意为之的“活动”。

报告提出的“玩乐调色盘”概念,将人群划分为5种玩乐性格,并对应6类公共创意空间。这一理论并非停留在纸面,而是直接指导商场的规划与运营。例如,长沙荟聚结合本地文化打造特色惠客塔,福州、昆明项目则根据当地需求设计社区公共空间,避免“千店一面”的同质化。英格卡购物中心中国区负责人比喻称,商业地产应如一棵生长的树,随时间沉淀出独特果实,为城市提供有温度的社交空间。

当线上购物几乎能满足所有消费需求时,人们为何仍需要逛商场?荟聚的实践给出了答案:线下空间的价值在于提供线上无法替代的真实连接,而玩乐正是连接人与人、人与城市的纽带。这个夏天,各地荟聚推出夏日玩乐体验空间,除延续经典的长袜子皮皮IP活动外,更策划了系列互动项目。无论是独处放松,还是与亲友共度时光,这里都能成为找回玩乐本能的起点。

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