在近期的一次游戏媒体采访中,《黑神话》主创团队与图形科学负责人孙木子分享了他们的创作心得。孙木子坦言,团队在项目初期并未过多考虑盈利问题,而是全身心投入到创作的乐趣中。

他举例说明了团队对细节的极致追求,如游戏开头的“巨灵神”盔甲上的象头锻痕,以及细小如“绣花针”的法宝上的景泰蓝工艺色块,每处都蕴含着匠心独运的设计。即便面临预算紧张,团队仍选择无酬继续制作,只为将作品打磨至最佳状态。
游科和图科双方共识,宽松的创作环境对于设计师而言至关重要,它是激发创意、催生佳作的沃土。孙木子感叹,若非如此,《黑神话:悟空》这样的精品恐难问世。
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