育碧公司近日公开了新闻稿,详细阐述了针对《星球大战:亡命之徒》的一系列改进举措。据透露,该游戏已由Drew Rechner 接手担任创意总监一职。

新上任的创意总监表示,团队已经通过连续三次的版本更新,积极回应了玩家们的反馈,其中包括修复了关键任务中的错误,降低了潜行任务的难度,并且对驾驶视角和碰撞问题进行了优化调整。
他进一步透露,目前开发团队正致力于提升游戏的三大核心体验:战斗系统、潜行玩法以及角色控制。他还兴奋地宣布,11月21日将迎来该游戏史上规模最大的1.4版本更新。
《星球大战:亡命之徒》的正统续作及其首个故事扩展包也将在近期同步登陆Steam平台,为广大玩家带来更为丰富的游戏体验。
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