在近日的一次采访中,《黑神话:悟空》的主美杨奇与游戏科学的合作方“图形科学”负责人孙木子,共同分享了双方的合作经验。

孙木子透露,在游戏制作过程中,游戏科学团队会为他们设定一个创作框架,而“图形科学”则在这个框架内进行自由发挥。他幽默地比喻说,这就像是杨奇团队先搭建起一个“空气墙”,然后他们在这个墙内尽情施展才华。
对此,杨奇也调侃道,“空气墙”在现在其实是个颇受争议的词汇。采访现场因此响起一片笑声。
谈及项目质量,孙木子表示,尽管杨奇并未对“图形科学”提出硬性指标,但整个团队都秉承着追求卓越的态度,在模型制作上取得了显著成就。他认为,这种成功很大程度上源于杨奇对美术的执着追求,这种精神也深深感染了整个团队。
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