Bloober工作室近期接受了媒体的深度访谈,谈及了他们背后的故事与未来的展望。其中,负责《时间旅者:重生曙光》的导演设计师皮耶克与制作人泽巴分享了诸多心得。

面对过去几年中的重重挑战,皮耶克坦诚地表示,《寂静岭2:重制版》的开发过程极为艰难,团队承受了巨大的压力。然而,他们最终克服了所有困难,完成了这个看似不可能的任务,为公司赢得了荣耀。
泽巴则着眼于未来,他强调《时间旅者:重生曙光》将是工作室发展道路上的重要一步。他们希望通过这款游戏找到自己的利基市场,并实现进一步的成长。
泽巴还提到,《层层恐惧》的成功为工作室提供了宝贵的启示,即即使有过失败,也有发展的可能。
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