近期,Xbox 游戏跨平台策略引发了玩家社区的广泛讨论。随着《极限竞速:地平线》《神鬼寓言》《战争机器》以及经典 IP《光环》系列新作陆续登陆 PlayStation 等竞品平台,Xbox 生态的开放性达到了前所未有的程度。这一举措虽然让更多玩家接触到了原本仅限 Xbox 平台的优质内容,但也引发了部分核心用户对主机价值的质疑:如果所有游戏都能在其他平台玩到,购买 Xbox 主机的意义何在?
面对争议,Xbox 新任 CEO 阿莎·夏尔马在接受媒体采访时,并未完全排除回归独占游戏策略的可能性。她表示,当前的首要任务是深入了解过往决策的背景、战略目标以及现有数据对业务的影响。"我关注的是用户的长期价值,而非短期效率或历史遗留问题。计划会随着新信息不断调整。"当被问及是否会重新将《光环》等作品设为主机独占时,她回应称:"一切皆有可能,但需要基于充分的数据分析和用户反馈。"
玩家对这一表态反应热烈。此前,阿莎曾在社交平台回应呼吁独占策略的帖子时写下"收到你们的声音",如今看来并非客套。部分用户认为,Xbox 生态近年面临财务压力,主机涨价、Game Pass 订阅服务提价以及独占内容缺失等问题,已导致用户流失。若能通过重磅独占游戏重振硬件业务,或许能扭转局面。但也有观点指出,重新构建独占体系需要时间,不太可能从《光环》重制版或《极限竞速:地平线》等已跨平台成功的作品入手。
阿莎在采访中透露,她计划走访各个开发工作室,以熟悉业务细节。她强调:"Xbox 玩家投入了大量资金和时间,守护这份信任至关重要。重振计划将从主机硬件开始,很快会公布具体方案。"同时,她也提到不会忽视非主机用户:"我们希望为所有玩家提供优质体验,但需要时间评估可行方案和未来方向。"
业内分析认为,阿莎的背景偏向用户运营而非传统游戏行业,这或许能为 Xbox 带来新的思路。过去,Xbox 曾以强大的独占阵容立足主机市场,但近年来策略转向跨平台和订阅服务。如今,随着竞品平台通过独占内容巩固优势,Xbox 是否会重新拾起这一武器,成为玩家和行业关注的焦点。阿莎的表态显示,这一决策仍在评估中,但可以确定的是,Xbox 的转型之路不会一蹴而就。