Take-Two公司CEO斯特劳斯·泽尔尼克近日就《无主之地》电影票房不佳一事发表看法,他指出,虽然电影成绩未如理想,但这并未对同名的游戏系列造成负面影响,反而可能推动了游戏的销售。

泽尔尼克在采访中坦言,电影的表现确实让人失望,但他对此并不感到过度忧虑。他解释说:“令人意外的是,电影的失利在某种程度上可能促进了游戏系列的热销。”这一观点展示了泽尔尼克对游戏与电影产业关联的独特理解。
泽尔尼克还提及了将视频游戏改编为电影所固有的风险。他认为,将游戏的知识产权授权给电影制作往往带来的经济效益有限,同时这种改编也面临着极高的风险。《无主之地》电影的境遇似乎恰好印证了他之前的这一论断。
尽管电影版《无主之地》未能赢得观众的广泛认可,但泽尔尼克的乐观态度表明,Take-Two公司将继续在游戏领域发力,并可能从这次电影的失利中汲取经验,以更好地推动游戏业务的发展。
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