Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在最近的访谈中,深入探讨了公司对原创游戏IP的重视及未来规划。他明确表示,相较于授权游戏,他更倾向于开发那些尚未被充分挖掘的自家IP。
尽管Xbox近期凭借《光环》系列新作等老IP作品的成功,在业界赢得了一定赞誉,但斯宾塞坦诚地表示,公司在复兴IP的道路上仍在摸索前行,尚未完全掌握这一艺术。同时,他也提到了微软通过一系列收购,拥有了大量尚待开发的第一方IP,未来有望看到更多经典作品的回归与重制。
在谈及授权游戏的复杂性时,斯宾塞指出,内容保存和许可协议期限等问题常常带来诸多挑战。特别是当许可协议到期时,公司往往面临诸多困难,有时甚至无法继续将游戏纳入其XGP订阅服务。他以《极限竞速:地平线3》为例,这款游戏就曾因许可问题被迫下架,即便公司有意续约,也未必能顺利达成新协议。

尽管面临诸多挑战,斯宾塞对于Xbox与B社、迪士尼以及漫威等合作伙伴的合作仍持乐观态度。他特别提到了《夺宝奇兵:古老之圈》和《刀锋战士》这两款即将于12月6日发售的游戏,认为它们将为玩家带来全新的游戏体验。
在访谈的高潮部分,斯宾塞透露了Xbox回归经典IP的计划。他表示,公司将尽快推出更多基于经典IP的新作,这些IP不仅具有持续的吸引力,还蕴含着长期价值。通过现代化和创新的手法,Xbox有信心吸引新一代玩家,让这些经典之作焕发新的生机。
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