Steam平台近日为游戏开发者新增了一项功能,允许他们在游戏商店页面说明是否集成了反作弊软件。这一举措旨在响应开发者和玩家的共同需求,提高游戏内反作弊机制的透明度。

现在,开发者在提交新游戏时,需明确说明是否采用了内核级反作弊技术,这将直接影响游戏商店页面的信息展示。对于已上架的游戏,Steam也将开展审查,并与符合条件的合作伙伴进行沟通更新。
若游戏使用的反作弊技术非内核级别,开发者可以选择不填写相关信息。然而,Steam鼓励所有使用反作弊技术的游戏向玩家明确说明,以增强信息透明度,帮助玩家做出更明智的购买决策,同时提升游戏环境的安全性。
这一更新不仅让玩家能够更清楚地了解游戏背后的技术细节,也有助于建立玩家与开发者之间的信任,为游戏社区的健康发展提供支持。
光联携手利元亨,共话新能源制造AI时代网络新路径与新机遇
聚焦企业在全球范围内的多分支互联与云IDC接入问题,方案基于光联自建全球光纤骨干网络及华为SD-WAN设备,支持MPLS、Internet与4G/5G等多种链路融合,并可弹性部署多种拓扑模型,实现总部、分支…
2025-11-15
恒为科技:从可视化到智算,让复杂算力“看得见、管得住”
这家公司从 2003 年起步,长期在“网络可视化”和“智能系统平台”两条看似技术化的赛道上耕耘,逐步在运营商、科研院所、大型行业客户中建立信任与交付能力。它不像爆款公司那样靠一款产品跑路,而是靠一条条项目、…
2025-11-15
企业宽带选不对,带宽再大也白费!这些关键因素决定实际网速
• 网速(用户感知):即实际访问体验,取决于 3 个核心因素 —— 带宽只是基础,更重要的是网络质量、路由优化和并发处理能力。 真正专业的服务商,会从企业实际业务场景出发提供解决方案,而非一味推销高带宽产品…
2025-11-12