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腾讯游戏部门调整引关注,总裁刘炽平:重焕活力,驱动创新增长

2024-11-15来源:ITBEAR编辑:瑞雪

腾讯最近公布的2024年第三季度财报显示,公司在该季度实现了强劲的增长。总营收达到1671.93亿元,同比增长8%,而毛利和经营利润也分别实现了16%和19%的同比增长。

在这份亮眼的财报中,游戏等增值服务板块的表现尤为突出,收入达到了827亿元,同比增长9%,增速相比上一季度还有所提升。国际市场游戏收入达到了145亿元,创下了季度新高,为腾讯的全球化布局增添了浓墨重彩的一笔。

然而,在游戏业务持续增长的背后,腾讯IEG(互动娱乐事业群)近期却频频传出人员调整的消息。对此,腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上进行了回应。他表示,这些调整其实是从去年年底就开始的,目的是为了恢复团队的活力和创造力。他强调,当一个游戏表现不佳时,并不意味着游戏本身有问题,而可能是团队的开发、运营和社区管理思路需要调整。

刘炽平还以《和平精英》为例,指出在经过一系列调整后,这款游戏的注册用户数已经实现了一定的增长。这表明腾讯在游戏业务上的调整策略是行之有效的。

尽管外界对腾讯游戏旗下天美、光子工作室群的组织架构调整传闻甚嚣尘上,但腾讯游戏官方对此进行了澄清。他们表示,目前相关工作室并没有专项的团队优化计划,反而还在积极招聘优秀人才以填补岗位空缺。因此,外界关于“大规模调整”的传言并不属实。

不过,天美工作室内部确实发生了一些人事变动。据报道,《王者荣耀》执行制作人、腾讯天美L1工作室总经理黄蓝枭已经卸任,而L1和L2工作室可能会合并,并由《王者荣耀》制作人李旻负责。这一变动无疑将对腾讯游戏未来的发展产生一定影响。