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Take Two CEO发声:新作匮乏,亟需创新游戏力量!

2024-11-09来源:ITBEAR编辑:瑞雪

Take-Two公司CEO施特劳斯·泽尔尼克近日发表观点,称游戏行业的成功并不应依赖于续作。尽管Take-Two旗下多款热门系列游戏的续作销量常超原作,但泽尔尼克认为,新的IP才是公司发展的核心与关键。

在泽尔尼克看来,即便是业内最顶尖的游戏也终将迎来衰退,因此游戏开发者必须不断推出新的系列作品,以防错失良机。尽管这样做风险较大,但却是必不可少的。

在Take-Two的最新财报会议上,泽尔尼克坦言,对于开发者而言,开发续作往往意味着低风险、高回报。他承认Take-Two在这方面是个例外,但这个例外不会永远持续。因此,公司即便面临高风险,也仍在积极开发多个新IP。

“我们必须尝试新事物,开发新IP,否则我们可能会陷入不断挣扎的境地,浪费大量资源。”泽尔尼克如是说。

然而,有玩家认为,作为Rockstar Games的母公司,Take-Two的这番言论显得颇为矛盾。不久前,Take-Two刚出售了旗下曾发行多款独立游戏的子公司Private Division。

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