【发现者网】3月19日消息,AI人工智能在现今社会中已对人类的生产与生活方式产生了深远影响。近日,Unity发布的新报告揭示了一个有趣的现象:在游戏开发领域,AI的应用已经变得越来越广泛。
报告指出,有高达62%的受访游戏工作室正在以某种形式利用AI技术来辅助游戏的开发过程。这些工作室主要将AI应用于原型设计、概念设计、资产创建以及世界构建等环节。尽管如此,游戏开发仍然是一个耗时较长的过程。报告显示,2022年游戏的平均发布周期为218天,而到了2023年,这一数字已经增加至304天。
据发现者网了解,在使用AI的开发人员中,46%的人选择利用AI来改进角色动画效果,37%的人则通过AI加速编写代码的过程。36%的开发人员表示,他们借助AI来生成艺术作品、设计游戏关卡、测试游戏循环或实现叙事元素的自动化。高达71%的使用AI的工作室表示,AI技术有效地改善了他们的运营状况。
Unity还进一步询问了使用AI的开发者所专注的游戏类型。结果显示,AR/VR游戏(29%)、在线多人游戏(28%)、休闲游戏(27%)和开放世界游戏(25%)是最受欢迎的几种类型。相对而言,第一人称射击游戏(15%)、解谜游戏(16%)和教育游戏(19%)则不那么常见。
尽管AI在游戏开发中的应用日益普及,但仍有38%的工作室尚未开始实施AI技术。这些工作室面临的挑战主要包括缺乏足够的时间(43%)、没有适当的技术技能(24%),以及对于AI应用的可能性认知不足(20%)。然而,随着时间的推移和技术的发展,未来不使用AI的工作室比例预计会有所下降。